Surface Sections/fr

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Surface Sections

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Surface
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Aucun

Description

Surface Sections est utilisé pour créer une surface à partir d'arêtes qui représentent des sections transversales d'une surface.

À gauche : les arêtes de contrôle (coupes transversales). À droite : la surface produite à partir de ces arêtes.

Utilisation

  1. Assurez-vous d'avoir au moins deux arêtes ou courbes dans l'espace. Par exemple, ceux-ci peuvent être créés avec des outils de l' atelier Draft ou de l' atelier Sketcher.
  2. Appuyez sur le bouton Surface sections.
  3. Appuyez sur Ajouter une arête.
  4. Utilisez le pointeur pour sélectionner les arêtes souhaitées dans la vue 3D. Un aperçu de la forme finale sera affiché après avoir sélectionné deux arêtes valides.
  5. Appuyez sur OK pour terminer l'opération.

Options

Propriétés

Les Surface Sections (classe Surface::Sections) sont dérivées de la classe de base Part Feature (classe Part::Feature via la sous-classe Part::Spline). Elles partagent donc toutes les propriétés de cette dernière.

Outre les propriétés décrites dans Part Feature, Surface Section a les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

Sections

Vue

Base

Torsion de la surface

La forme de la surface dépend de la direction des arêtes choisies. Si des arêtes sont sélectionnées et que le résultat est une surface qui "se tord" sur elle-même, l'une des arêtes peut avoir besoin de sa liste de sommets dans l'ordre inverse. Voir les informations dans Surface Remplir entre les courbes limites pour une explication plus complète.

Script

Voir aussi : FreeCAD Script de base.

L'outil Surface Sections peut être utilisé dans des macros et depuis la console Python en ajoutant l'objet Surface::Sections.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

pl1 = App.Placement()
obj1 = Draft.make_circle(50, placement=pl1, face=False, startangle=0, endangle=180)

pl2 = App.Placement(App.Vector(0, 0, 25), App.Rotation())
obj2 = Draft.make_circle(30, placement=pl2, face=False, startangle=0, endangle=180)

points3 = [App.Vector(18, -10, 50),
           App.Vector(12, 10, 50),
           App.Vector(-12, 10, 50),
           App.Vector(-18, -10, 50)]
obj3 = Draft.make_bspline(points3)

points4 = [App.Vector(15, -20, 100),
           App.Vector(0, 6, 100),
           App.Vector(-15, -20, 100)]
obj4 = Draft.make_bspline(points4)
doc.recompute()

surf = doc.addObject("Surface::Sections", "Surface")
surf.NSections = [(obj1, "Edge1"),
                  (obj2, "Edge1"),
                  (obj3, "Edge1"),
                  (obj4, "Edge1")]
doc.recompute()